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第一章 死神上岗 (第2/3页)
的是格局5的力量,那么通过后天努力,最多开发到5的水平,除非能提升血脉纯度。 正因为超凡力量是这么来的,因此血rou再生,等于挖掘自身的血脉力量,于是就能恢复魔力。 反过来讲,自身血rou是宝贵的,非自然损耗就等于降低总格局。 或许是因为融魂的缘故,周宁没费什么气力就掌握了这一秘术。 然后他就发现没什么值得一提的遗产了。 “淦!堂堂奥克兰王国第三家族,就这?” 如果不是真实之眼涉及脑域开发,算是给他的灵魂提供了一个还算不错的原生态的基床,这能力根本无法与他的能量眼技能媲美。 而血rou再生,这是后天秘术,谁拿了也能学,并非独有。 其他的诸如什么拳脚刀剑功夫,射击之法,都是小来小去的寻常手段,不值一提。 所以说,顶个偌大的虚名,实际上挺寒碜。 “就这么点本事,还积极的出超凡任务,真是作死小能手。” 周宁心中吐槽。当然他也承认,原来的克里夫如果不作死,这躯体也就与他无缘了。 但不管怎么说,在他看来,只是这些,在这个超凡世界,自保都做不到,更不用说杀敌。 “只能是动用超凡技能开发点了……” 不过这一次,周宁不打算零零碎碎,搞些半撇子技巧了。他这次要开发超越现有rou体、乃至灵魂强度的杀手锏手段,至少逼格一定要高,他在之前的浩劫世界,吃超凡逼格的亏吃的够够的了,这次一定要在优先级上力压一头。 思来想去,他做出了决定。 于是,豪掷一万开发点,开发出‘殁天使玛瑟尔的夺魂之镰’! 玛瑟尔的前身是智慧天使,有着非比寻常的洞察力,通过凝视智慧圣杯中盛放的智慧之水,玛瑟尔得以洞悉万物关联。 玛瑟尔转为殁天使,是因为他顿悟到,只有彻底消灭恶魔和人类,才能结束‘永恒之战’。 对于其所在的世界而言,这个推论没有错。 尤其是三魔神,四魔王,皆被囚困于黑灵魂石之后。 灭绝人类,就不会再有奈非天诞生。 而失去魔神、魔王的恶魔群体,也不过是些渣渣。 只不过那个世界的造物主,以及造物主试图跪舔而索财的观众老爷,都是人类。于是最基本的屁股问题,导致其只能以失败收尾。 就兵器角度而言,夺魂之镰明显是个装哔性质过浓郁,傻叉才会练习其使用技巧的奇门兵刃。 但如果将之看做是法器,那就特别的顶,吸收灵魂、转化力量,只这一条,就堪称至宝。 当然,一万开发点,可换不来完全体的夺魂之镰。 现如今,它的大部分功能是封印的。 名字也仅仅是叫做‘殁天使夺魂镰之影’。 能力1,收割亡魂:收割亡魂,进而获得死神之力。若收割目标为横死,则额外获得其剩余自然寿元。 注释:只能吸收判定为亡者的灵魂。亡者指经历了正常死亡流程的生灵。死神之力不与正常属性兼容。 也就是说,那些通过特殊仪式造就的厉鬼怨魂什么的不在此列。 能力2,死镰之青:获得死神特质,灵魂无视任何精神类攻击,即死类攻击。 注释:必须展示身份。 能力3,支配亡魂:可以将符合标准的亡者改造成专属不死。 注释:目前只能转化幽罗和鬼影两种单位。 能力4,业力之斩:收割亡魂时,会积累其业力,该攻击以业力为能量源,业力越强,威力越大。 注释:业力,指指杀伐等不义之举所造成的怨恨等情绪。 能力5,死亡之息:散发着独特的死寒气息,对所有生灵魅力-10,对所有亡者魅力 10,自身生命双倍消耗。 可对目标主动发起吹息,形成10:1消耗。 周宁心说:“不愧为神器。” 相当于开发了一个系列的五个技能,并且是可强化升级的。 除了最后一个,多少有那么点使用代价的意思,余下的都不错。 而且只要收割的是横死之魂,就能占有其寿元余额,这样一来,死亡之息就不那么鸡肋了。 于是周宁顺便看了一下自己的当前六维。 由于是新得的躯壳,因此有些属性降了。 力量:21。敏捷:23。耐力19。 周宁再一次吐槽,就这普通人两倍的强度,也敢端超凡的饭碗,真就是迷之自信。 智力:47 14。感知:42 22。魅力:17 -10 智力和感知,不确定值较多是两个原因。 1,他的神魂受创,尚未完全恢复。 2,他完成了融魂。 感知加的那么狠,则跟诺顿家族的血脉天赋也有一定的关系。 这么高的感知,如果走自然神术之路,估计都能探上大德鲁伊的水平了。 最后,回顾一下他的固有技能: 人器合一:能与所使用的武器装备充分互动,如臂使指。 无双割草:爆发技能,三分钟好汉,后遗症极大。 能量眼:真实视野和注神感力合为天眼,在‘超我’六级时,消耗开发点进化成的强力探测技能。 无漏力场:隔绝自身温度、气味,但无法隐藏存在性。 慧剑斩念:杂念如草,当斩则斩。 霸体:以僵直为代价,大幅度提高rou体抗性,外力攻击无法破坏特定架势,无法打断正在进行的蓄力动作。 战斗呼吸术:使用时,体能恢复加快30%;屏息时,命中率增加30%;猛力吐气时,暴击率增加50%,暴击伤害增加30%。 量脑切换:更改思维模式,模拟光量子计算机运算模式。可全开,或半开。 俺寻思…:直觉创造,以超凡手段解决技术难关。 附能:为装备附着超凡能量,获得相应超凡效力。 能量体:灵魂可长期独立存在于世。 夺舍:一定程度改变灵魂特征,以适应当前所使用的躯壳。 子弹时间:进入所谓的‘慢镜头’状态,其实是对自身的全面加速cao作。 超凡隐形:以消耗魔力为代价,隐匿身形。 灵魂封装,建立灵魂层面的格局体系,对窥视、侵蚀都有不错的防护效果。 学者思维:可以更高效的学习知识。目前为六倍常人水平。 周宁很庆幸当初设计技能时,考虑的比较全面,包括灵魂捆绑这一条。 这样一来,几乎在任何世界,他的这些技法都不
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