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第八十八章 游戏具体项目 (第1/1页)
三天之后,程序员们纷纷复工。 他们活力满满的开始工作。 诸神之战的建模已经完成了很多。 沈益找人设计了三十几个人物。 因为要贯彻可持续发展的理念,沈益没有一股脑将所有诸夏神话人物做出来。 他将各大神话体系的神都做了两个放在上面。 诸夏的阵营中有伏羲、女娲、孙悟空、二郎神、三太子… 希腊神话有阿波罗、赫拉、盖亚。 还有霓虹国的伊邪那岐、天照。 至于南亚的神仙国……还是算了吧。 他们的神仙据说有三千万,数都数不清。 沈益从一开始,就打算将对局时间,控制在30分钟以内。 DOTA往往打一局都能打到一个小时,这么长的时间,如果赢一把可能很高兴。 但是输了的话玩家的负面情绪应该会很大。 “我他妈花了一个小时还打输了,厕所不敢去,膀胱快憋炸了。 所以我玩这游戏的目的究竟是为了什么?” “我到底在干什么?玩这个游戏有意义吗?辛辛苦苦一个小时,然后输了,这不浪费时间吗?” 这是很多普通玩家都会涌现出的想法。 所以压缩游戏时间到半小时之内,最好是15到25分钟,更能让普通玩家感受到游戏的乐趣。 况且很多人下班之后,可供消遣的时间就那么几个小时。 现在最主要的是设计角色的技能。 沈益打算一个角色五个技能。 一个被动和四个主动技能。 这一点并没有什么好争议的。 为了技能的多样性。 他将设计角色技能的工作放给了程序员。 几乎每人两个,都得做完。 让他们自己去想,根据这个人物在神话和影视中的形象,去揣摩设计。 做出来之后,沈益到时候再看看内测效果,究竟有什么不足,适当削弱增强。 沈益自己设计了女娲,女娲是传统神话中造人的神,他打算将其塑造成一个辅助。 被动五色石,积累辅助和击杀之后提升技能威力。 一技能黄泥造人,丢出几团黄泥,化成小兵,可移动可攻击,打到塔下没兵线可救急。 二技能结缘定姻,范围技能,击中敌人短暂控制并造成伤害,对敌人进行降低双攻,如果范围内有队友提升双防。 三技能天赐玉露,范围技能,为队友恢复血量和蓝条。 四技能补天,为一定范围内的防御塔和队友加血。 他也乐意设计这些技能,毕竟是自己创造出来的游戏。 沈益看了一眼员工们自己设计的技能,一个个想象力都还挺丰富。 他又提出建议让其修改。 定稿了之后,就要做出技能动画和动作了,这一步比较难,而且复杂。 沈益还是打算外包出去,让别人来做。 除此之外,游戏里的场景和道具也有很大不同。 对局里面购买的装备,他想了想,决定自己编,写的像是修仙小说里面的装备就行。 打野刀采用炼妖壶,射手的装备采用大羿的弓... 至于通用技能,无非也就是那几个,所以沈益又号召员工们想办法。 如果被采用就奖励一千块钱。 他们也非常乐意。 于是又衍生出了好几个通用的技能。 比如说创造一面能挡住兵线和神仙的小墙,比如说能够放置并控制的陷阱。 玩法非常丰富。 里面的中立NPC,也就是野怪,也得到了非常认真的设计。 红色BUFF采用了山海经中的肥遗。 肥遗这种异兽是蛇,长着六只脚和四个翅膀,出现的地方就会有大旱,它所在的区域弄个土地龟裂的动画。 蓝色BUFF采用了无支祁。 无支祁是个水怪,长得特别像猿猴,常在淮水兴风作浪,所在区域做出水流的动画。 其他的野怪也采用了山海经里面的异兽。 两个最大的BOSS则采用梼杌和饕餮。 击杀之后获得团队的BUFF。 凶兽里面还有穷奇和混沌,可以在后面的版本轮换,而且到了新年的时候还可以换成年兽。 有些事情想起来容易,但是做起来才知道有多少困难。 游戏的数据还需要调整,比如说基础攻击和技能的攻击加成,必须达到一定的平衡。 否则出现刮痧和一个技能秒掉的现象体验就糟糕了。 开发引擎容易,但是做这个游戏,没有三四个月完成不了。 各种数据都是需要调整的。 包括击杀小兵能够获得的灵石也不能忽视,所有影响游戏平衡性的都要修改。 再此期间,员工们干活干的非常卖力。 而且有了关窈和张顺两个项目组长,员工们的效率也提高了不少。 毕竟之前大家都一样,做的项目谁都不服谁。 现在通过个人表现推出组长,他们自然要跟随。 李全那边的项目也有了起色。 虽然沈益知道大战略,但具体怎么实施还是要靠他们。 不少的软件公司希望搭上星火管家这艘快船,并且支付了广告费。 星火的应用商店模块早就出来了。 里面收录了不少的软件,而且都是正规合法的。 不像那些流氓,下载完了还附带一大堆的小产品。 而且星火电脑管家的用户量也一直都在突飞猛进。 自从上次央视的广告,很多用户都投进了星火的怀抱。 仅仅花了三百多万,能够达到这个效果还是不错的。 用户人数的增加,也带来了软件商店收录的软件用户的增加。 毕竟每个月新增的电脑用户都超过五百万,有时候还接近千万。 因为星火的口碑口口相传,他们也都对此有了绝对的信任。 这些新入门的电脑小白,买来电脑之后也不知道怎么下载安全的软件,星火这个渠道就给他们带来了便捷。 所以沈益这个平台和那些软件公司简直是双赢。 所以现在四月份,用户已经涨到了五千万,几乎占据国内电脑用户的四分之一。 而且沈益收的广告费也绝对良心。 很多企业以前都在摇摆不定。 现在看到这些早一些和星火合作的同行取得了不菲的成绩,于是也都心动了,纷纷寻求合作。 那些应用收录到应用商店是不收钱的,但是在应用商店的模块打广告需要钱。 所以应用商店里面收录的应用是飞速增长。 其中就包括他的竞争对手北极熊,CC和用CC号登录的游戏也比较火热。 但是沈益却觉得,迟早一天自家的排行榜自家软件能霸榜。
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