字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
375、好好努力吧 (第2/3页)
le》两款林木工作室旗下王牌射击网游的制作…… 所以他听到林瑶的第一句话,人都懵了。 但他短暂失神后,却并没有反对,而是跟林瑶确认了一遍没错后,虚心问起了这不以杀敌为最重要胜利手段的fps,到底要怎么做。 满脸的求知欲。 林瑶看到他这副模样,也笑了笑,赶紧进入了正题:“我之所以这么说,是因为这款游戏武器射出来的并不是子弹,而是颜料,你明白吗?而这些颜料的作用,第一个是染色,第二个才是攻击。” “颜料!?” 董强听到林瑶的话,眼睛忽然一亮,紧接着露出了思索的表情。 “嗯,而玩家也不像普通fps里扮演一个人物,而是拥有两种形态!分别是人类形态和乌贼形态,人类形态没什么好说的,就是可以射击,而乌贼形态则可以在地面潜行,潜行的区域,就是有颜料的区域,包括墙上。这就是这款游戏跟普通fps第一个不同的点,玩家拥有两种形态,人类形态负责攻击,而乌贼形态负责躲避。” 林瑶继续道:“而如果玩家身处敌方颜料区域,就会极大地减缓移动速度。 所以说,游戏中的玩家,一方面需要喷颜料攻击对方,一方面还要不断喷射颜料洗地,制造有利的通道。” “而这款游戏的核心卖点,就是休闲和趣味性,以及一定的策略性,比如这款游戏的pvp对战玩法,名叫涂地模式,最终胜利条件的评定是阵营颜料的覆盖范围,与杀敌数无关。” 林瑶拿起自己画的设定图,将其展示给董强看:“这样的玩法最大的好处就是低门槛,休闲玩家或者不喜欢杀敌的玩家也会有用武之地,比如队友打架他们可以洗地,能大幅度增加休闲玩家的乐趣…… 另外,你是国内玩家,应该也知道,手柄这种控制方式,不是从小搓到大的玩家,去玩射击游戏简直就是灾难,而这款游戏,算是专门为主机设计的清流。 就算瞄不准人,玩家喷通道,也能玩得很开心,这就是这款游戏最初的设计初衷。我们可以抛开主机羸弱的性能,不追求大片般的fps,而是另辟蹊径!” “……原来如此。” 董强露出明悟的表情,眼睛越亮。 而接下来。 林瑶搭配插画,开始跟她详细介绍游戏的机制以及各类子系统。 而这不难理解。 因为林瑶每次说都能找到插画来完善话语表述的不足。 随着林瑶的述说。 很快。 一款特立独行的射击游戏,便渐渐在董强的脑中成型了…… 而随着概念逐渐清晰。 他也越发激动。 这老少皆宜的游戏方式…… 这兼顾可爱与帅气的游戏风格…… 好有趣。 这游戏感觉好有趣! “大概就是这样。” 林瑶详细说明了游戏的核心卖点,大致介绍了一下游戏机制后,停了下来,看向董强:“怎么样,你明白了吗?” “……明白了。” 董强用力点了点头。 林瑶舒了口气,终于搞定了。 “那就好,加油吧,有什么问题可以随时找我。” …… 半个小时后。 方正大厦。 十四楼。 董强抱着一叠资料,回到了自己的位置。 因为新游戏有趣而产生的激动之情渐渐褪去后。 他便有些心不在焉,坐回到自己的位置上,还一直在想着刚刚林瑶提到的游戏。 他作为深度参与过林木工作室两款王牌射击游戏制作的工作人员。 林瑶刚刚提到的那款名叫《喷射战士》的射击游戏,无疑是颠覆他之前所有对于射击游戏的看法和经验。 本来觉得自己已经足够了解射击游戏这个类型的董强。 一边感叹于林瑶提出的游戏有趣, 一边也不免有些自我怀疑…… 为什么自己就想不到那么有趣的游戏呢…… “果然还差得远啊。” 董强叹了口气,驱散掉自我怀疑的情绪,直起腰,振作起来。 既然还差得远。 那就慢慢学吧。 比如这款跟普通射击游戏完全不一样的《喷射战士》。 把这款游戏做出来,估计能学到不少东西。 董强一边给自己打气,一边翻开了抱上来的策划书,翻看了起来。 本来。 他只是打算先随意过一遍。 但他一翻开策划书,就惊了。 这次的策划书也……太详细了! 而越往后看,他就越心惊。 这份策划书上……甚至连游戏里面每把武器的造型和数据都写上了! 比如冲锋枪。 上面不仅有性能平均这样的介绍,还有数据,甚至最下面还标注了一个页码。 董强对着页码,翻出了插画。 发现正是冲锋枪的原画。 这么一份策划书。 别说是他了。 估计是个傻子,只要手底下的人不要太拉,都能照葫芦做出来。 难度完全没有。 这也……太夸张了! 董强看着桌面上的策划书,想到刚刚和自己讲解的年轻老板,微微张开嘴。 好一会后。 他才苦笑一声,喃喃自语道:
上一页
目录
下一页