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392、期望的发展 (第1/2页)
,这个网游策划果然有问题 人天生就眷念安稳,以前如此,现在便也想如此。 这是很正常的想法。 哪怕是一家跨国公司的总裁,也会这样。 虽然做生意尔虞我诈,有得有失很正常。 但这不妨碍Peria的总裁破口大骂,恼怒不已…… 因为在这之前。 他一直都觉得,这次购物季,Peria唯一的对手,是Hardcore。 而Hardcore也是差不多的想法。 至于Reflecta,在他们的主机发售前,他们还有担心,最后Reflecta各种不讲武德的做法,也确实给他们造成了一些麻烦。 但也仅限于此。 后面Reflecta疲态尽显。 Peria总裁便不觉得他们是个对手。 所以购物季,他还是按照往年的流程,只做常规宣传。 但就在这时。 那个Peria和Hardcore一直忽视的Reflecta,却突然雄起了…… 就靠着一场发布会拉来的一家游戏公司,瞬间吸引目光无数。 如果只是这样,那还好。 但紧接着。 黑色星期五,他们就像中了邪一样,开始大规模宣传。 一副完全不在乎钱,也不在乎血本无归的模样。 这样大规模的宣传,加上他们拉来游戏那优秀的品质,Peria的总裁不敢掉以轻心,也不想真的多个对手,只能跟着加码,想着直接压死Reflecta。 但Reflecta大规模宣传,有两款新游戏打底…… 而Peria,却没有为今年的购物季特别准备什么新游戏。 因为他们根本不需要。 他们只需要打个折,然后靠着现有的游戏阵容,再加上几家欧美大厂每年多平台登录的大作,就足够让主机卖出去了。 往年他们都是这样的,一直都是这样。 至于两家卖多卖少……各凭本事,看两家在主机上的运营。 反正消费者只能选择两家。 这也算是Peria和Hardcore两大主机厂商的默契。 但今年,Reflecta彻底打破了这个默契。 更让人Peria总裁恼火的是,他们疯狗一样的宣传,还真的起了效果。 Peria推波助澜挑起的关于那两款游戏的质疑。 随着林木工作室公布新的宣传片,瞬间不攻自破。 甚至,他们的游戏还力压了海外大厂的同期大作一头。 海外大厂的同期大作被压一头。 这就让Peria的主机,在这个时间段的吸引力,根本不如Reflecta大,偏偏这时候又是很多欧美玩家入手主机的时刻,Reflecta还丧心病狂地打骨折…… 最后导致的结果就是。 Peria加码宣传,出了钱,却压根没能压下Reflecta,他们的主机在这个购物季依旧咬了一大口蛋糕…… 花了钱,还多了个强劲的对手。 真的是赔了夫人又折兵。 问题是,Peria现在还不能不管了,不然Reflecta的主机会卖得更多,这更糟糕。 一个本来败局已定的对手,突然窜了出来。 破坏默契不说,还把自己拖进泥潭。 这谁能不气啊! “Reflecta没有值得注意的游戏?你管这叫没有值得注意的游戏!?你之前信誓旦旦一直跟我说对方在做主机,一直说消息准确,这叫准确!?” Peria总裁河副干夫坐在办公桌后,对着前方恭敬站着的市场部负责人就是一顿吼:“那他们现在的那两款游戏,《战地》和《古墓丽影》算什么?这不值得注意,这叫准确!?” 市场部负责人束手而立,弯腰低头,心中有苦难言。 林木工作室是要做主机啊,种种迹象表明,他们真的在做主机啊! 他们旗下的游戏为什么会登陆Reflecta的主机。 他也想不通啊! 市场部负责人很不甘,有心想要辩解,但他知道自己此刻
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