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394、序章 (第2/2页)
游戏中,人物中枪了,开始闷哼哀嚎,视线变红,世界好像都变成了血红色,一切都变慢了…… 再然后。 随着更多敌人冲来。 砰。 一个不知名的士兵给了他一枪。 屏幕一黑。 死了。 凯文看到黑屏,从紧张中短暂脱离出来,正要吐槽这个肯定必杀时…… 游戏里。 画面再次亮起。 摄像机视角从尸体上拉起。 【福雷斯特·华盛顿】 【1899-1918】 死亡士兵的出生年月和死亡年月出现。 然后镜头开始拉升,旋转,最终来到了距离刚刚阵地有一段距离的另一个阵地上。 而凯文下一个要cao控的人物出现了。 他站在一柄机枪前,前方同样是如潮水般冲来的敌人,和地狱般的战场风景…… 凯文微微张开嘴,赶紧重新握住手柄,开始扫射如潮水般的敌人。 但最终。 这个机枪兵也没能坚守住阵地,他被一枚手雷弹炸翻在地。 阵地丢了,还被包围了。 被炸翻在地的机枪兵拿起身旁的霰弹枪,开始跟着队友突破。 两方人马,在教堂短兵相接。 枪声、惨嚎,怒吼。 混杂在一起。 最后,第二个被凯文cao控的人物,被敌人硬生生围死在了教堂内。 【班·纽贝里】 【1897-1918】 下一秒。 镜头再次拉升、旋转,给到了一个新的人物,他拉开坦克门,走了进去。 坦克前进,一往无前。 看起来几乎无敌。 但战场上,哪有无敌。 最后。 坦克还是被一枚炮弹击中,这次的人物,再次葬身在火海中。 【安德鲁·普雷斯顿】 【1894-1918】 凯文:“……” 接下来。 凯文扮演着普通的士兵 沿着战线,一个个切换过去。 然后,又看着他们一个个死去。 他们基本,存活不超过十分钟。 没有主角光环,没有以一敌百。 这个cao控的角色死了,摄像机视角就从尸体上拉起,显示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然后再把摄像机放到另一个士兵头上,继续进攻。 人命如草芥。 凯文全程张开嘴,目瞪口呆。 没了制导武器,大量半自动、栓动武器配合上优秀画面、特效与场景破坏,综合在一起造就了史无前例的战场氛围。 然后。 再让玩家cao控的角色去死。 这真的……完全出乎凯文的意料。 很明显。 这是一场教学。 凯文看出来了。 序章里面每次扮演的人物都不同,可能就是游戏里不同的兵种。 林木工作室让玩家在一片废墟内,感受着枪林弹雨,并让玩家熟悉兵种的特点和cao作方式,而切换的方式简单粗暴,并且耐人寻味——战死。 【每隔一段时间,我们就会死命推进,直到云层中出现一道曙光】 【照亮了战争以外的世界,】 【那个我们碰不到的世界。】 而序章最后。 两个士兵在如炼狱般的战场上,提枪对峙。 在他们放下枪,曙光跟着突破云层,照进战场。 旁白响起的时候 凯文缓缓舒了口气,就感觉看了场电影…… 一场亲身参演的电影。 “这真的是我玩过,最贴近于战场体验的游戏,这还只是序章,真的……牛逼。” 凯文佩服地喃喃说道。 但很快。 他就发现了不对劲…… 等等。 自己应该找缺点啊。 佩服个什么劲!
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