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第六十四章 自愈之土(5k) (第2/3页)
一周的建造,李唐的移动堡垒有了一个大概的框架。 腐土也有了不少的变化。 虽然回城的路上李唐尽量避开艾比或者大聚集点的骷髅,但依旧有不少流浪骷髅袭击,想要抢夺地盘,毕竟腐土停留在原地和正常的腐土没区别。 其中还真有一个狠茬子,助力李唐晋升到了红骨第三阶段。 然后就是一号,到了黄骨第四阶段,和花枪并列。 其他的几个直系只到第三阶段。 可喜可贺的是花枪的部下已经增加到了五个,但灰骨数量不仅没有缩减,反而增加到了六万。 腐土上的埋骨之地已经开启,在灵魂之井的帮助下,每天能刷新一万出头的灰骨。 堪称是最弱的埋骨之地。 不过对于李唐来说,这已经够用了。 魂泉对于骷髅最大的作用是修复骨骼,但是不能做到重生。 也就是说,他可以修复一个破损或者断裂的骨骼,但是他不能直接创造出一根骨头。 除此之外,魂泉只能挥发在空气中,维持一个区域灵魂的密度,保证骷髅在荒原也不会因为魂力消耗过大变得衰弱。 魂泉内虽然蕴含着浓郁的灵魂,但是不能直接吸收,哪怕李唐浑身泡在里面,也没有办法吸收。 想来格尔的魂酒应该是做了其他的处理。 来犯的流浪骷髅大部分都成了腐土的养料。 现在的腐土面积增加了三倍有余,但李唐并没有选择一味的扩大面积。 现有的一千平米已经够用了。 这部分的土壤全部用来增加堡垒的地基厚度。 最外围厚度为三米,最中间四米左右。 这种面团形状是李唐有意为之,内陷的馕饼或许更有安全感,但是内部土壤量少会减缓腐土的移动速度。 面团形状才是跑得最快的,而且上面建筑还会十分稳固。 相比于骨狼拉的战车,站在腐土上基本感觉不到移动。 摸索了一段时间,李唐又发现了腐土的一个特性。 就是建在腐土上的建筑可以被腐土cao纵移动,可以轻易改变建筑与建筑之间的相对位置。 如果最开始建的太密集,等到腐土面积扩大,直接调整一下间距即可。 不用拆了重建。 为了更好地利用这个特性,李唐用了很多时间去研究建筑模块化。 包括城墙在内,最好都建立成一个个单独的模块,可以拆开,也可以重组。 如果发生战争,某个弩塔或者是城墙崩了,直接拖进来维修或者扔掉,将备用的推上去即可。 甚至可以调整堡垒内重要建筑的位置。 不用像黑沙城那样,被轰炸时只能祈祷运气。 此时李唐就站在工坊的二层上,看着不远处的灵魂之井。 原先浅浅的魂泉已经变成了一口深井,上面还盖了一个四角小亭子,白骨所搭,四四方方,带着一种拼凑艺术的独特冲击力。 四个角上个挂着一个灵魂收集器。 这个才是灵魂之井的核心内容。 六天时间对于骷髅来说可以是一晃而过,但对李唐来说实在是太短了。 哪怕那些灰骨没日没夜的干活,效率还是低的可怕。 “大人,灰骨已经累死一成了。”杜兰站在工坊外喊道。 李唐怔了怔,一成啊。 那就是六千多的灰骨,数量可不少了。 “那就休息半天吧,记得轮换,不要一次性全休息,或者一次性全干活。”李唐平静的说道。 不管他想不想,每天都会诞生一万多灰骨。 不过累死是魂力消耗过度,这样的死亡对于李唐来说并没有好处。 一般都会放出去让花枪带着磨炼,死掉的被流浪骷髅吸收,然后在干掉来犯的流浪骷髅,最后变成李唐手中一枚枚的魂石。 练兵,晋升,两不误。 纯粹的累死实在是太浪费了。 这些对李唐来说都不是问题,杜兰花枪他们会处理好的。 现在摆放在他面前的是一份土壤。 特产:自愈之土。 熔炼后能获得特性,自愈。 能做到短期内断骨重生,比魂泉加白骨祭祀的速度还要快。 就是不知道和枷那种恐怖的治愈比起来如何。 这份土壤是浮屠送给他的,诞生于腐土中心,凝聚十分困难,这么久才有这一份。 这代表李唐以后也有了一种独一无二的特产。 类似于黑沙城的狂风之砂。 虽然黑沙城这种特性的骷髅很多,例如战斧,但这并不说明狂风之砂是很弱的特性。 而治愈之土,在优势上也很极致。 缺陷上更加极致。 没有一丝一毫的战斗能力。 “这么想也不严谨,多挨两下,也算是……战斗吧?”李唐有些不自信的自言自语。 但如果成长到极致,那就不是多挨两下,那是挨多少下都死不了。 特性的选择是关乎后续晋升的大事,想要晋升为黑骨,就需要将特性固化为能力。 所以说,一经选定,便不可更改。 犹豫之下,李唐问向怠惰:“你觉得我用这个怎么样?” 半晌。 无声。 问了个寂寞。 算了,目前来说只有这个最合适。 本身李唐就不想要战斗类特性,而是防御或者辅助。 但自愈之土太过于单调了,让他有些担心功能不够丰富。 没有排除他的原
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