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第四百一十九章 最后一个神庙,打完我就去睡!(求订阅月票) (第2/2页)
的仇恨机制能够让玩家一个个钓鱼。 当然除了这些,《塞尔达传说:旷野之息》中最让人惊叹的就是环境互动的机制了。 在雷雨天气的情况下,如果玩家控制着林克背着一把金属大剑在旷野上面瞎逼跑,那么小心一道金黄色的闪电从天而降教你做人吧。 当天空中有流星滑落的时候朝着流星坠落的方向跑去,真的能够找到那颗坠落的流星。 位于阳光下暴晒会让林克流汗,而进入到树荫下后,林克就会很舒服的喘口气。 怪物也会进行休息,而休息的时候,它们也会将武器放到旁边。 更别说配合着不同能力,让游戏的玩法充满了无穷的变化,让人们又联想到了《我的世界》。 限制玩法的不是游戏,而是玩家的想象力。 光是看都已经感觉到这么好玩了。 那如果自己玩,那该有多好玩? 很多还没买switch跟游戏的玩家,都是生出了这样的想法。 口袋里的钱包,不知不觉已经有一双小手 至于有多好玩?很多正在游玩的玩家,只能说这游戏可怕了! 时间不知不觉就偷偷溜走了。 ……………… 晚上,回到家里面的宋仁缩在被窝里面打着switch。 天气已经有一些冷了,这种天盖着厚被子,整个人缩在被窝中只露出一条小缝,然后打着switch简直是舒服的不行。 “再玩一会儿就睡觉,把前面的那个神庙给通了,我就睡!最后一个神庙了。” 看着switch上面显示的时间——11点30,宋仁深深吸了口气。 虽然明天他不用去公司,但良好的作息习惯不能变,他要早睡早起。 下午的时候,他在咖啡店里面,已经将初始台地搜索完毕了。 找到了几个宝箱,还有丑萌丑萌的呀哈哈。 而在他已经来到了英帕所在的村庄时,通过门口的神庙,他学会了不少丰富的战斗技巧。 虽然有一些内容没有解锁,可他用还是能用的。 例如盾反这个技能。 这是他跟老张聊天时候学到的,对方也发了一个视频,那熟练的盾反杀守护者让宋仁惊为天人。 都不知道他为什么这么熟练。 除此外还有游戏中让宋仁有一点难顶的,那就是游戏里面的武器实在是太金贵了,稍微打一些耐久度就没了。 而且携带的数量还有限,有时候看见地上有比较不错的武器却捡不起来,实在是太难受了。 当然这还不是最心疼的。 最心疼的事情,那就是自己用着波克布林的大棒子打怪。 一些攻击力比较高的武器,藏在身上舍不得用。 结果玩着玩着,就发现这些武器,自己一下都没用就要被淘汰了。 偏偏新的武器,藏在身上还是舍不得用。 这一点同样反应在了食物上面。 一开始他将一堆食材放在一起烹饪。 结果烹饪出的食材,都是加五六点血,甚至七八点,十来点血。 这根本舍不得吃啊! 留着后期在用吧。 带着这样的一个想法,宋仁中间被怪物锤死了好几次,也不愿意吃一个烤rou串! 一边感慨,宋仁一边琢磨面前的神庙。 很快将神庙解开拿到了试炼证明离开后,宋仁就准备关机睡觉了。 但下一刻,他的手又停住了,因为他看见了不远处的一个峡谷里面,有一个高耸入云的建筑。 那是这个地区的高塔! “这个距离好像挺近的啊!去解锁了这个地区的地图我再睡吧。” 带着这个想法,宋仁朝着高塔走去。 五分钟后。 “咦,这个神庙好像挺近的,我还差1个凭证就又能换血了。” “最后一个神庙,打完就睡!” 看着远处亮堂堂的神庙。 不知道是不是错觉。 宋仁仿佛感觉有一个神秘的力量控制了他的手柄,cao纵着游戏里的林克,不由自主的就朝着那神庙的方向走去。
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