阴间游戏制作人_第一百九十二章 行业毒瘤李文 首页

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   第一百九十二章 行业毒瘤李文 (第2/2页)

再加上亏啊了天堂如今也有了大量的粉丝,想要通过打压的方式,让快乐天堂生存不下来,从而倒闭再进行收购,也不太可能。

    现在快乐天堂的羽翼已丰,想要压制已经不太可能。

    就算是三大厂也做不到。

    除非是联合整个游戏界对快乐天堂进行封杀。

    只是,快乐天堂并没有做过什么天怒人怨的事情,灾区捐款也是非常大方,根本就没有什么把柄可以用来工作。

    做过唯一让全世界游戏公司都非常郁闷的事情,无非就是高额的奖金。

    但这也只是针对每一个游戏的高层而已,基层员工可以因为快乐天堂的高额奖金获得了不少利益。

    拿这一点来封杀快乐天堂,没等到快乐天堂反击,估计很多公司基层员工就不干了。

    毕竟要是将快乐天堂办扳倒,他们这些已经吃到了奖金福利的基层员工们,可能又回到以前。

    断人财路,如同杀人父母。

    就算是给自己发奖金的公司也不行。

    到时候真让基层员工闹起来,才是真不好收拾。

    如果一开始基层员工们并没有获得这么多奖金,那么这些员工也不会做什么,每天该怎么做还是怎么做。

    但,他们已经有了获得高额奖金的经历。

    突然将高额奖金拿掉,到时候不得乱成一锅粥。

    至于,游戏公司联合将快乐天堂扳倒之前,跟员工们保证奖金不会少的承诺?

    开什么玩笑,资本家的话能信吗?

    只有快乐天堂这样的公司存在,他们才会拿到高额奖金。

    这也不行,那也不行,想扳倒已经成长起来的快乐天堂已经不太可能。

    收购又收购不了,三大厂就很气。

    当初如果对快乐天堂重视一点,在第二世界发布会上就谈收购的话。

    现在,就是其他两家大厂对自己羡慕嫉妒恨了。

    而不是现在三大厂对快乐天堂羡慕嫉妒恨。

    虽然目前快乐天堂的体量比起三大厂来说,还差很多。

    但按照目前快乐天堂对财富积累,对人才的凝聚,以及一直都在不断推陈出新发出全新游戏,全新ip来看。

    到达他们的高度其实也并不是做梦。

    只要快乐天堂后面的游戏一直都能保持高水平。

    这样一家可以可以危险到三大厂的游戏公司,要说他们没一点感觉?那肯定是不可能的。

    谁能想到,只区区半年多的时间。

    快乐天堂从一家已经倒闭,欠了一屁股债,连个办公室都没有的公司,甚至仅仅只有两人的情况下发展到现在的规模。

    这也太魔幻了吧。

    电影都不敢这么拍的吧。

    三大厂的掌舵人们,虽然不太想承认,他们也没有李文的本事。

    仔细想想,李文这人实在是太厉害了,不由得对其佩服啊。

    自暴自弃之下制作的大锤哥哥,至少在他们看来是如此。

    竟然让这样一个在游戏圈中名不经传的制作人开窍了。

    然后开启了逆袭人生,到达了如今的高度。

    其实李文能够做到这一步,倒也不至于让他们如此佩服。

    三大厂的掌舵人,一开始也是从一家小公司一步,一步爬到了现在。

    让他们佩服的是,已经可以上市赚更多钱时,李文竟然不选择上市,而是一直稳扎稳打。

    这得需要多么大的魄力。

    就连三大厂都不敢保证自己的每一部游戏都能够赚钱。

    都需要股市来分摊失败的成本。

    对李文的选择,他们除了佩服只有佩服。

    这得对自己是多么自信,才会不选择融资上市,将制作成本分摊下来。

    并且还给自己公司员工那么高额的奖金,简直就是业界毒瘤!

    但是李文确实是成功了,靠着一部又一部游戏,在游戏圈中崭露头角。

    从一位名不经传的制作人,成长到现在游戏圈中的知名制作人。

    而且不仅仅是在游戏圈中有很大的知名度,就算是在玩家中也有很大的知名度。

    一般来说,很多玩家除非是对某一部游戏非常的喜欢,并且游戏有着浓烈的个人风格,玩家们才会去了解这款游戏背后的制作人和制作团队。

    不然的话,基本上也就知道这款游戏是哪一个游戏公司制作的。

    虽然整个游戏圈中有很多制作人,在圈内也挺有知名度。

    但,在玩家群中,只有少数的游戏制作人比较知名。

    李文就在玩家们广为人知的知名制作人行列中。

    纯粹恐怖游戏鼻祖的头衔,就已经让他的名字响彻在游戏圈内。

    未来的李文,还会有更好,更多的作品奉上。

    至少真正玩游戏的玩家们是这么期待。

    至于三大厂或者其他游戏公司期不期待就不得而知了。

    但看情况,同行的游戏公司肯定不会期待李文和快乐天堂的新游戏吧。

    不管是马上就要上市的封神,还是李文正在全力制作的恶魔之魂。

    这又是两款打破了游戏圈内固有主流模式的游戏。

    这家伙,难道就不怕亏钱的吗?

    说真的,李文还真不害怕亏钱。

    他做游戏,只是纯粹的想要给玩家们带来‘快乐’而已。

    让玩家们‘快乐’的游戏,不端上桌,总觉得很不自在。

    老贼的游戏,要是不在这个世界出现,那对玩家们来说还真是一种极大的损失啊。

    亏钱,虽然会有些心疼,但他却能挺过来的。

    反正现在两款网游非常赚钱,一时半会儿,他也不可能将公司亏到倒闭。

    魂类游戏,能不能成功并是最重要的,最重要的是,玩家们到底有没有享受到‘快乐’。

    虽然李文一直都在抱怨自己为什么这么忙,咸鱼一点不好吗?

    但他却一直都将以前成为全世界第一游戏制作人的梦想放在了心上。

    还有做出一款最真实武侠世界。

    作为一个从小看着金庸,古龙,梁羽生,黄易等知名武侠大家的作品长大的人。

    一直都有一个武侠梦,虽然武侠已经没落,但丝毫不妨碍他想要创造一个最真实的武侠世界。

    让玩家们享受到最纯粹的武侠世界。

    等到恶魔之魂做完之后,他也准备开始制作武侠游戏,给未来的最真实武侠世界铺路。

    首先,第一部武侠游戏,就从射凋英雄传开始吧。

    他看得第一本武侠小说正是射凋英雄传。

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