不好意思,我打牌从不靠运气_截至第248章时立牌组 首页

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   截至第248章时立牌组 (第4/7页)

1个目标释放30点【治疗】

    【大布林】

    追风,10分,C

    攻10,100/100,0/4

    156章

    【蒲公英山谷】

    场景,C

    【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量

    【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)

    158章

    【大鱼风暴】

    场景,C

    【宁静的中心】:大鱼风暴登场后每4回合,可使1张卡牌陷入【沉默】2回合

    【被甩出去了】:大鱼风暴登场后每3回合,可对1行相邻的至多2个目标分别造成20点伤害

    158章

    【幽火妖】

    狂暴,70分,C

    攻80,70/70

    【幽火灼烧-被动】:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果1回合

    【仙力入体-被动】:幽火妖生命值上限-30,分数-10

    (【点燃】:所有治疗效果减半)

    159章

    【功夫羊兔】

    破势,40分,A

    攻40,100/100,0/3

    【身法-被动】:功夫羊兔受到攻击时,伤害-5

    【谦逊-被动】:功夫羊兔将自己视为0分牌

    【四两拨千斤-被动】:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成10点伤害

    【二连诀-3点能量】:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为40的攻击,并使其【眩晕】

    (【眩晕】:本回合无法行动)

    162章修正

    【打铁蛙】

    狂暴,30分,D

    攻30 10,100/100

    【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力 10

    183章

    【教主蛙】

    睿智,30分,C

    攻30,100/100,3/3

    【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量

    【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】

    (【护盾】:抵消相应数值的伤害)

    184章

    【瑜伽蛙】

    睿智,30分,A

    攻15,100/100,6/6

    【智慧-被动】:瑜伽蛙能量上限 2

    【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-15,但1回合可攻击两次

    【瑜伽修体咒-1点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得10点【治疗】

    【瑜伽气功波-2点能量】:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行【移动】,且不影响其行动

    185章

    【鸦人】

    追风,20分,A

    攻20,100/100,0/6

    【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量

    【尚武之风-被动】:鸦人【移动】时,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】

    【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】

    【义气之风-3点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效)

    185章(修正)

    【盲剑客】

    听风,30分,A

    攻30,100/100,0/3

    【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10

    【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)

    【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果

    【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害

    (【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)

    185章

    【乱蛙岗】

    场景,C

    【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量

    【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】

    186章

    【鬼火少年】

    追风,60分,B

    攻30,100/100,0/3

    【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍

    【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场

    【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害

    187章

    【野生肥猫】

    听风,20分,B

    攻20,100/100,0/3

    【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量

    【王者凝视-被动】
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