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截至第248章时立牌组 (第4/7页)
1个目标释放30点【治疗】 【大布林】 追风,10分,C 攻10,100/100,0/4 156章 【蒲公英山谷】 场景,C 【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量 【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】) 158章 【大鱼风暴】 场景,C 【宁静的中心】:大鱼风暴登场后每4回合,可使1张卡牌陷入【沉默】2回合 【被甩出去了】:大鱼风暴登场后每3回合,可对1行相邻的至多2个目标分别造成20点伤害 158章 【幽火妖】 狂暴,70分,C 攻80,70/70 【幽火灼烧-被动】:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果1回合 【仙力入体-被动】:幽火妖生命值上限-30,分数-10 (【点燃】:所有治疗效果减半) 159章 【功夫羊兔】 破势,40分,A 攻40,100/100,0/3 【身法-被动】:功夫羊兔受到攻击时,伤害-5 【谦逊-被动】:功夫羊兔将自己视为0分牌 【四两拨千斤-被动】:功夫羊兔攻击分值高于自己的目标时,额外造成10点伤害 【二连诀-3点能量】:功夫羊兔对一个目标打出两次伤害为40的攻击,并使其【眩晕】 (【眩晕】:本回合无法行动) 162章修正 【打铁蛙】 狂暴,30分,D 攻30 10,100/100 【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力 10 183章 【教主蛙】 睿智,30分,C 攻30,100/100,3/3 【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量 【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】 (【护盾】:抵消相应数值的伤害) 184章 【瑜伽蛙】 睿智,30分,A 攻15,100/100,6/6 【智慧-被动】:瑜伽蛙能量上限 2 【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-15,但1回合可攻击两次 【瑜伽修体咒-1点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得10点【治疗】 【瑜伽气功波-2点能量】:瑜伽蛙可使己方一张功夫揭牌进行【移动】,且不影响其行动 185章 【鸦人】 追风,20分,A 攻20,100/100,0/6 【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量 【尚武之风-被动】:鸦人【移动】时,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】 【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】 【义气之风-3点能量】:鸦人选择一张己方功夫揭牌,与其一起发动攻击(不触发负面特效) 185章(修正) 【盲剑客】 听风,30分,A 攻30,100/100,0/3 【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10 【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发) 【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果 【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害 (【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值) 185章 【乱蛙岗】 场景,C 【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量 【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】 186章 【鬼火少年】 追风,60分,B 攻30,100/100,0/3 【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍 【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场 【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害 187章 【野生肥猫】 听风,20分,B 攻20,100/100,0/3 【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量 【王者凝视-被动】
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