第三百六十五章 SNK的saocao作 (第2/3页)
总不能出一点事就来找羽生秀树想办法。 那羽生秀树还怎么快乐的做甩手掌柜。 岩田聪文言,语气微微有些兴奋的回答,“我打算收购snk。” 听到岩田聪的打算,羽生秀树表情不变。 只是问,“为什么?” 精灵娱乐如今作为世界游戏界的老大,自然就要拿出老大的霸气。 岩田聪作为社长,想要收购一家同行也很正常。 但收购的话,必须要有明确的目的。 否则只是盲目扩张,除了让自身变得臃肿,毫无益处可言。 “我很看好snk在街机游戏开发,以及硬件研发上的能力,如果能掌控snk,就能很好的增强我们在街机领域的实力。” 岩田聪回答。 “那伱准备如何做呢?”羽生秀树又问。 “snk在与阿尔法电子合作研发街机平台之初,我们的人便已经在收集情报,他们的研发速度比预想中要慢太多,耗费的研发资金肯定也比计划中要多。 这种情况下,他们必须尽快上市回笼资金,否则原本不健康的资金链肯定会出问题。 可如今的街机市场,除了那些直营厂商外,基本都已经和我们签订了租赁街机和基板的合同。 这种情况下,他们只能选择和我们一样的租赁模式,势必会耗费更多的资金用在占领市场上。 我们先解除和他们在egp街机上的合作,然后再针对性做出营销策略,让他们的市场推广受阻,那样我们就有机会了。” 岩田聪的意思很简单,趁你病要你命。 snk最近几年本就缺少爆款游戏。 没有推出自己的街机平台之前,还能参与精灵娱乐的egp平台。 可现在成了对手,精灵娱乐就算赔偿违约金,都要把snk扫出egp平台。 原本的收入消失,新街机在精灵娱乐的针对下,又无法打开市场的话。 snk原本岌岌可危的资金链,百分百要崩溃。 羽生秀树又提出一个疑问,“就算snk资金链断裂,高堂良彦也不一定会把会社卖给我们。” 高堂良彦,现任snk的社长。 也是现今卡普空社长辻本宪三在irem的合作伙伴。 两人当初在irem因为利益问题,最终分道扬镳。 才有了后世街机界的两大霸主,卡普空与snk的一系列恩恩怨怨。 “高堂良彦当初为了赶走将他招入irem的辻本宪三,在创办snk的时候,分享了不少利益给irem的股东,因此他在snk并非绝对控股。 只要snk发展达不到预期,就算他不想卖,也多的是股东想卖,只要我们能扎一根钉子进snk的董事会,就不会有其他人愿意来竞争了。” 岩田聪说出他的计划。 羽生秀树觉得可行性还不错。 其实都不需要snk资金链断裂,只需要盈利达不到预期,就肯定会有股东套现离场。 毕竟如今这个时代的霓虹,拿着钱无论是炒外汇还是炒股票,哪个不比搞游戏赚钱快。 精灵娱乐只要出个高价,成为snk的股东之一。 到时候哪怕还有别的企业对snk感兴趣。 也要考虑一下,和精灵娱乐竞争的胜算几率。 就算能赢,董事会里有精灵娱乐掣肘,也别想开展任何工作。 想到这里,羽生秀树对岩田聪说。 “就按你的想法去做吧,无论收购能否成功,都不能让snk的新街机占据市场,他们无论出什么营销策略,我们都降价跟进。” 对于羽生秀树来说,egp街机市场占有率的重要性,肯定是要高于收购snk的。 snk创造的那些经典游戏当然很优秀。 可问题是,对方开发这些游戏的核心大神西山隆志,早已经被羽生秀树挖到神圣工作室做室长了。 就算不收购,对方也不一定能开发出来。 大不了羽生秀树辛苦一下,提前把游戏企划交给西山隆志。 若是能收购成功,这些游戏的研发,他无非是少费点神罢了。 “我明白。”岩田聪回答。 今天说起snk,羽生秀树又想起一件事,对岩田聪说。 “对了,我记者irem分裂之后,他们有些开发人员成立了一家工作室,好像叫nazca,有机会的话,问问他们接受不接受收购或是入股。” nazca,说会社名字或许很多人不熟悉。 但要说他们研发的游戏,那肯定有不少人都知道。 那就是大名鼎鼎的《合金弹头》系列。 后世很多人都以为,《合金弹头》是snk研发的游戏。 其实并非如此。 nazca在研发出《合金弹头》之前,靠着做一些外包业务生存,在业内名不见经传。 但在《合金弹头》亮相之后,游戏优秀的品质,却立刻引起了snk的注意。 snk便打算连游戏带会社,一起将nazca打包收购。 当时的snk,已经靠着租赁neogeo街机以及游戏基板业务,成为了霓虹街机界的霸主。 偏偏nazca开发《合金弹头》,就是基于snk的街机平台。 这种情况下,就算nazca会社不愿意,可面对snk的“强取豪夺”,最终也只能屈服。 让《合金弹头》成为了snk的游戏。 反正如今精灵娱乐也打算“强取豪夺”snk。 那不如提前把nazca也收入麾下,做个独立的第二方游戏工作室。