第112章 逻计 (第3/4页)
一点,活的更久。 传输的快一点,电雾的补养和刺激自然加大了,所以活的更短。 如果一切只是无用的尝试的话,虚无世界的结局迟早是破灭,因虚拟和真正的虚无是不同的。 一个在常理的教导下形成了固有的认知,一个则是在虚无中一点点的重新积累。 所以第一个虚无世界破灭了,但因此增添了很多本不存在的运行命令。 比如来自婴儿的语言,雾化掌其生,可语言呢?情绪呢?这是雾化做不到的。 所以在虚无的世界中多了一种名为语言的力量。 破译初语后,虽然我不知道你要做什么,但是你可以说 简单一点言出法随。 用虚拟创造的虚无是不合理,但婴儿却是合理的存在,让一个个婴儿去改变,我们来给你编造,哪怕是在过分的要求,只要我们能办到。 在虚无划分时间流速之后,造物主诞生。 你说的都是合理的,就算是不合理我们也给你编造出来给你具现化。 虚无的第二步,衍算。 来自一位位婴儿成长后的言语,而其中的难度在于破译语音,你能言明其意,我则满你所求。 语在详,音不同,其衍是破译,破译则成言。 衍算之力。 算力之中多了衍。 衍明言明。 一个又一个虚无世界创造,每一个虚无世界每一位婴儿都是不同的语音。 来自虚无的收获,万语之言。 当然语音这东西,如果每一个生命都生存在一个独有的虚无化世界,那么就是亿万语言都不同,似是而非。 当言进步到一定的程度,当解析音的波动到了一定的程度后。 一语一音一言不说创世,但是你想要什么我们就给什么,就算是矛盾的,就算是冲突的,都无所谓为,都只是照做。 瞬移?可以。 毁天灭地?可以。 创生造物?都可以。 只要你能想到,只要你能言明。 言尽一切!算尽一切!无中生有,虚无创世。 所有的不合理皆为合理,所有的不存在皆为存在。 所有的一切都为打造真实的虚无,计算永生。 言尽衍算,当衍算之后的第三步则是记生。 无尽的虚无世界破灭,换来的衍算之力,在以衍算之力,算尽一生。 以言来破译不言,就算无法铭记在静默时在想什么,但想的事情往往会遗忘,那重要吗?不重要,因为你只是想而没有付出行动。 当付出行动时,或者迟疑局促时,其生会有一定的律动,其算记生。 当三步之后,更难的问题来了。 算力载生存档易,可算力之间的冲突怎么解决? 存档回档,新生如旧生,如同一个永恒的囚笼,怎么破? 就算是存档回档,这一份文件依旧需要载体的保存,而每一份载体都需要一个空间,迟早都要载不下的时候,空间怎么解决? 衍算完成,计算功成,就算能算尽一生,就算能在一生中一次次的回首,但死了还是死了,过去未来已经固定。 一个个问题沉积这不是短时间内可以解决的,至少如今的生存已然无忧。
虚幻之世,在有了虚无后更加的繁荣,只不过时时刻刻需要维护。 一世在这时两分。 虚常实理。 常归于虚,归于虚幻。 实归于理,说的好听一点,在实中求变,而在最初的时候这一部分的实大多都是基层,因为虚世需要维护,以弥补算力的不足。 可百万年岁月太久,不是谁都能坚持这么久的。 所以虚幻之世,有力量的存在,但这份力量来自于寿命。 世理定虚,虚命划寿。 无病无灾的虚幻在固定的养分之下,精确的划分你的寿命不要太简单。 毕竟虚幻都要有一些刺激不是?得来太容易的不珍贵,这一刻虚寿便是新的货币。 虚幻世界拿命玩,而虚寿能买到的只有实力。 毕竟世界很大很大,你没有实力的话,如同封界一样咫尺是天涯。 而另一种实力则是算力的赋予,百万等级你可以去杀怪升级,每一级杀万只就够了,百万岁月给你找点事做。 可算力衍生的怪物可不好杀,除了等级之外划分了难度。 简单难度杀个一亿让你升一级。 困难难度杀个千万让你升一级。 地狱难度你杀一万就够。 顺便完善算力的技力。 这样的层层补全,潜移默化,总算是把虚世之
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