游戏制作:坏了,我成老贼了_0245 不要乱老贼道心 首页

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   0245 不要乱老贼道心 (第1/3页)

    星煌总部园区,会议室。

    园区这么大,会议室自然不会小,并且各种设备还十分齐全。

    还有星鳞全息投影等,让荀郁他们在开会的时候,很多东西能够更加直观地呈现出来。

    等到人齐了之后,荀郁开口说:“我们接下来要做一款moba游戏。”

    “moba?老板,这是什么类型的游戏啊?”张婉兮开口问。

    盖亚星并没有“moba”这个名词,荀郁是第一个提出来的。

    因此在场的人会疑惑也是在情理之中。

    “multiyerolearena,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏。”

    把英文全称写在白板上后,荀郁有补充了一句:“简称moba。”

    大家纷纷把这个记下来,这可是这场会议的重点,说不定“要考的”。

    “老板,是类似《守望先锋》那样的吗?”乔子墨开口问。

    荀郁笑着点点头说:“是的。我们这款新游戏名叫《英雄联盟》。”

    “玩家同样以五人为一队,在一张地图上展开竞技,谁能把对手的水晶枢纽摧毁,谁就是游戏的胜利者。”

    说到这里,荀郁按了一下按钮,星鳞全息投影立即亮了起来。

    随即一张简略的召唤师峡谷地图呈现在众人的面前。

    虽然这张地图很是简略,有的地方更只是聊聊几笔就对付过去。

    但是众人还是一眼就能看出这张地图中的主要组成部分。

    首先是双方的老家,除了最核心的水晶枢纽外,还有拱卫在水晶枢纽外的防御塔。

    在水晶枢纽的后方则是一个高台,那里是英雄诞生也是复活的地方。

    英雄在这个高台上还能迅速恢复血量跟魔力,荀郁打算在这个高台上加上一个泉水装饰。

    设定是生命之泉,英雄正是因为生命之泉才能迅速恢复血量跟魔力。

    同时泉水后还有一个防御塔,每秒能够给敌人造成一千点真实伤害。

    所谓真实伤害,就是无视敌方单位的所有防御力。

    甚至是某些英雄开大招,或者是使用能够短暂无敌的道具。

    如果血量不够承受泉水防御塔的攻击,依旧会被一下子滋死。

    不过因为泉水是在水晶枢纽后方,玩家要是以为躲在泉水就能苟嬴那就大错特错了。

    对手完全能够不理会躲在泉水里的玩家,直接把水晶枢纽给拆了。

    只是要想拆水晶枢纽的话并不容易,要先拆掉两个门牙塔才能对水晶枢纽造成伤害。

    而要想拆掉两个门牙塔,又得先拆掉三座兵营中的其中一座。

    兵营的造型也跟水晶差不多,每隔一段时间就会刷新一波小兵。

    小兵会顺着三条大路向对手的基地发动冲击。

    兵营要是被拆掉的话,隔一段时间就会重新“复活”,这也是唯一能够复活的建筑。

    还有一点,自家某一路兵营要是被拆掉的话,对手的小兵中就会出现超级兵。

    超级兵有着更高的攻击力、防御力还有血量等,会对高塔等建筑造成巨大的伤害。

    每一波兵线一般只有一名超级兵,但如果己方三个兵营都被拆掉,那么一波兵线中就会出现两名超级兵。

    从基地顺着三条大路延伸出去,每隔一段距离都会有一座防御塔。

    防御塔在攻击范围内没有己方小兵时,英雄打在防御塔上的伤害只有三分之一,防御塔还免疫真实伤害。

    在游戏开始前五分钟内,即便防御塔范围内有己方小兵,英雄也只能打出三分之一的伤害。

    除了特殊的保护机制外,防御塔的攻击机制也比较特别。

    在攻击范围内,防御塔会优先攻击敌方小兵,特别是炮兵。

    但如果在防御塔范围内,玩家攻击到对方的英雄,那么对方的防御塔会立即转移火力。

    也就是说,玩家在塔下攻击对方英雄,会瞬间拉到防御塔的仇恨。

    而防御塔还有一个特殊攻击机制,那就是越打越疼,哪怕是rou盾英雄,连续挨防御塔三下也够呛。

    除了三条大路外,地图中还有野区,里面有着几种野怪。

    刷野能够迅速获得不少经验跟金币,让英雄尽快成长起来,在前期形成一定的等级压制。

    打野英雄如果节奏掌控得好,配合队友抓死对方英雄几次,就能迅速建立起优势。

    野区的路可以说是纵横交错,还有一条宽敞的河道。

    玩家要是选择打野位,那么对于野区的路一定要熟悉,更要有明确的思路。

    知道应该刷什么野怪后再刷什么野怪,尽快让自己的英雄成长起来。

    说完地图、防御塔、野怪等设定后,荀郁拿起矿泉水喝了一口。

    随即开口问:“大家有什么问题吗?”

    关承势开口问:“老板,《英雄联盟》是vr游戏吗?”

    荀郁摇摇头说:“不是。考虑到游戏中的视野是取得胜利的关键因素之一,如果做成vr游戏的话玩家cao作起来会比较困难。

    还有,有的英雄技能是能够通过走位进行闪避的,rou盾英雄甚至能够飞身挡在脆皮英雄前,为队友挡下致命的技能。

    这些cao作以俯视角进行cao作比较方便,也能够让玩家更容易做出更高难度的cao作。

    提高游戏的cao作上限,让电竞赛事的场面更加好看。

    《英雄联盟》还是比较消耗脑力的,目前的vr游戏仓根本无法支撑玩家进行长时间的对抗。

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    如果比赛上遇到战况焦灼,玩家说不定还会在中途被踢出来,那就有点
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