字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
0249 荀郁他急了 (第2/3页)
> 答桉是在他的脑海中有诸多的对策能够解决这些个问题,但完全没有必要。 荀郁对《英雄联盟》可是寄予厚望,不仅要让《英雄联盟》在刚诞生的时候技惊四座。 还要让其能够一直火热下去,哪怕十年、二十年后依旧深受玩家们的爱戴,而不是像昙花般在绚烂绽放后就迅速枯萎。 而要让《英雄联盟》的生命力得以延伸,萌新玩家的数量必须足够多。 说白了就是鱼塘足够宽敞也足够深。 《英雄联盟》牺牲了极致的cao作难度,确实会让一些高端玩家觉得玩起来不过瘾,但却能够照顾到绝大多数的普通玩家。 让普通玩家不至于一开始就被游戏的高门槛给劝退。 大部分高端玩家也不会因为游戏的上限不够极致而脱坑。 还有就是《英雄联盟》的爽点是什么呢? 除了越塔击杀对方英雄,甚至是拿到五杀,能够打出集锦般的cao作外,最爽的自然是打爆对方水晶的那一刻。 看着对方的水晶被打爆,游戏里浮现出“胜利”两个字,不少玩家都会露出满足的笑容。 反过来,看着自家水晶被打爆,那红色的“失败”二字,足以让绝大多数玩家笑容转移。 而只有普通玩家的数量足够多,才能让玩家的胜率保持在一定的概率。 试想你开开心心打开《英雄联盟》,准备新一天的征程。 但是遇到的对手都是高手,把你按在地上摩擦,一天连跪十把,肯定不会有什么游戏体验。 当然,肯定会有玩家在被按在地上摩擦后,会表示三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。 然后开始发愤图强,不仅观摩各种高手的视频,还不断磨炼自己的技术,让自己从普通玩家成长为高端玩家。 但是这些玩家就跟小说里的主角一般,只有极少数人。 绝大多数的普通玩家在被人虐过,并且连续被虐后,基本上都会选择脱坑。 上班上学已经很累了,他们是来玩游戏的,不是在游戏里被其他玩家玩的。 如果遇到的对手都是普通玩家,即便大家打得是有来有回,游戏过程也会感觉比较舒服。 要是最后胜利的还是自己的话,那么这股爽感还能进一步升华。 连续嬴十把概率或许比较低,但是嬴个七、八局游戏,也足以让玩家开心一整天了。 而要想做到这一点,普通玩家的基数就必须足够大。 这也是荀郁降低《英雄联盟》cao作难度的原因之一。 只有这样才能收获更多的普通玩家,让他们在匹配的时候,遇到的对手都不会太夸张。 加上荀郁还同时推出手机版,进一步挤占了moba游戏的市场。 要知道因为手机大小等原因,《英雄联盟》手机版在按键、技能释放上肯定跟电脑版有着明显的不同。 别的不说,手机版的《英雄联盟》cao作更加简单,更容易上手,一局游戏的节奏也更快,耗时更少。 这样一来,玩家在闲暇的时候,或者拿起手机想要玩游戏的时候,手机版的《英雄联盟》都会成为最好的选择之一。 在荀郁原来的世界,他可是看到不少玩家在外面都会拿出手机玩《英雄联盟》。 可以说绝大多数玩家的碎片时间都贡献给了手机版的《英雄联盟》。 并且这些玩家中,女玩家的数量还不在少数。 只要一款游戏能够拥有大量的女玩家,那么就不愁游戏无法吸引到男玩家。 何况在很多男玩家心目中,《英雄联盟》可比女人重要多了。 女人只会影响他们出招的速度。 荀郁也经常看到有妹子在吐槽他们的老公或者是男朋友,一碰到《英雄联盟》整个人都仿佛超脱了。 不管她们怎么勾引都一点兴趣都没有,气得他们差点分手。 由此可见《英雄联盟》对于玩家的吸引力有多大。 现在网上已经出现妹子“声讨”《英雄联盟》的帖子跟微博了,还是不分国界的那种。 而那些打算跟《英雄联盟》竞争的游戏公司,竟然把破局的点放在游戏的cao作难度上,这不是自掘坟墓么? 或许在一开始玩家因为好奇等原因,会选择去玩他们的游戏。 但是较高的cao作门槛,就足以劝退一部分玩家。 剩下愿意继续尝试的玩家,则会随着时间的推移,渐渐跟高端玩家,或者说技术比他们厉害的玩家拉开差距。 这样一来,他们就会经常遇到能够完虐他们的对手。 哪怕队友的技术也不差,也会因为他们菜的原因,对他们是“恶语相向”。 毕竟电子竞技菜是原罪,特别是moba类的游戏。 当你carry全场时,看到队友疯狂送人头,导致输了游戏,脾气再好的人都会不爽吧! 被对手按在地上捶,又被队友各种喷,这样又会有一波玩家受不了选择退坑。 久而久之,那些在moba游戏上没有什么天赋,或者说比较手残的玩家匹配到的对手技术会超过他们越来越多。 然后这些玩家要是跑了,比他们稍微厉害点的玩家又会匹配到更强的玩家。 最后形成恶性循环,让游戏的生态从底部开始崩溃,最后游戏里面估计只会剩下那一部分顶端的玩家。 而一款游戏,特别是网络游戏,又怎么可能仅靠这一小部分玩家就能够
上一页
目录
下一页