0257 很简单对吧! (第2/3页)
> “谁知道呢?老贼的游戏,不到最后玩上手你都不知道会是什么样子?” 发布会现场,有玩家被荀郁选中后站起来问:“老……板,能不能透露一下《血源诅咒》有什么特殊的设定吗?” 这名玩家平时喊荀郁老贼习惯了,一开口差点没有改过来。 还好他反应迅速,之前听到有星煌的员工叫荀郁老板,知道这个称呼还是比较正常的。 要不然这“老贼”一出口,被人误会是来捣乱的,哪怕荀郁没有说什么,他估计也会被保安给拖出去。 而且荀郁像是那么大度的人吗?游戏圈谁不知道荀郁“睚眦必报”? “你是想要说老贼对吧?”荀郁内心吐槽了一句,也不打算跟这名玩家一般见识。 毕竟叫他老贼的玩家估计得有成百上千万,他哪里有这个精力、能力去跟这些玩家计较。 脸上依旧保持笑容,荀郁开口说:“如果非要说的话,《黑暗之魂》要求玩家稳中求胜,不要贪刀,这样才能减少嗝屁的概率。 而《血源诅咒》则是鼓励玩家多进攻,在《血源诅咒》中,主动且勐烈的进攻,收益要比《黑暗之魂》高得多。 当然,不同的玩家cao作习惯不同,有的玩家觉得《黑暗之魂》的稳更适合他们,有的玩家觉得《血源诅咒》的莽更适合他们。 这也是为什么我之前说《黑暗之魂》跟《血源诅咒》并没有太多的可比性,它们虽然同为魂类游戏,却是各有各的优点。” “好耶!我可以在《血源诅咒》里面一路莽过去了!”直播间中,飘过去许多类似的弹幕。 “呵呵。冷静一点,老贼的话你也信么?” “是啊!游戏还没有发售,你还没有开始玩,怎么知道可以一路莽过去?” “也有可能是一开始让你莽,但是后面就让人痛苦。” “还有,别忘了《黑暗之魂》有好多小怪都是老六,更有很多地形是陷阱。” “也就是说在《血源诅咒》中,你确实可以莽,但更加容易遇到老六。” “卧槽!直播间的大老还真是多啊!一下子分析出这么多东西。” “你们还是太年轻太单纯啊!多玩一点老贼的游戏就知道了。” 一名游戏主播站起来问:“荀设计师,请问能透露更多《血源诅咒》的设定吗?” 目前荀郁虽然都回答了大家的问题,但是很多问题都没有回答到点子上。 就好像荀郁说《血源诅咒》鼓励玩家莽,这样收益更高,但是体现在什么方面,荀郁却是一点都没有说。 这名游戏主播有点不甘心只获得这些信息,所以想要打破砂锅问到底。 不管是现场的人,还是直播间的观众都是纷纷点头。 对于这名游戏主播的追问,他们都不觉得有什么不妥,反倒觉得多追问荀郁更好。 只要荀郁多透露一点东西,玩家们能够满足好奇心,游戏媒体们也有更多的干货可以写。 小舞台上,荀郁沉思两秒钟后说:“帅气算是一种设定吗?” “哈?帅气?”在场的人都是一脸疑惑。 “嗯。我听很多玩家说过,强不强是一个版本的事情,但是帅却是一辈子的事情。所以《血源诅咒》的角色装扮都很好看。 你们不觉得抛去那些血腥的元素,角色的这套衣服你们完全能够穿出去逛街么?回头率保证百分百。 并且除了宣传片中你们看到的这套服装,游戏里还有其他的套装,什么猎人套装、乌鸦套装、骑士套装等。 每一套衣服都有各自的帅气,总有一款能够满足你们的审美。” 听完荀郁的回答,在场的很多人嘴角都是忍不住抽了抽,这算是什么回答? 帅气也能算是一种设定吗?在魂类游戏中,帅气有个屁用啊? 那些小怪又不是颜控,玩家穿得再帅气,除非套装有着强大的防御力,否则一刀下去,该嗝屁还是会嗝屁的。 但是有可能吗? 《黑暗之魂》里面玩家哪怕穿得跟铁皮王八似的,还不是挡不住小怪几刀。 更不要说打boss的时候,一个不慎就会被boss一招给弄死。 让他们很是怀疑,他们穿在身上的不是铁甲,只是喷了一层金属漆的纸甲,用的还是最薄的那种纸。 “荀总,请问一下,按照您的说法,那么《血源诅咒》中会有帅气的铠甲套吗?”有记者开口问。 “没有铠甲啊!确实有的铠甲穿起来很帅,但是跟猎人敏捷的狩猎方式有点违和,哪怕是骑士套装,也是类似马术穿的那种衣服。”荀郁笑着说。 “那……还有盾牌吗?”一名玩家咽了咽口水后,忍不住问了一句。 “有的。不过不会像《黑暗之魂》那样举起来就能挡住绝大多数的伤害,需要玩家进行更细致的cao作。”荀郁笑着说。 “啊这……那还怎么玩?”有玩家感觉天都要塌了。 在玩《黑暗之魂》的时候,很多玩家就是开局选择骑士,举着盾牌一路苟过去。 这样打虽然节奏很慢,宛若回合制游戏,怪打一套玩家再砍一刀,但是胜在稳健。 哪怕打到最终boss,同样能够用骑士举盾给苟过去。 但是现在盾牌被“削弱”了,需要他们进行cao作了,不再是无脑举着盾就能苟过去了。 那么他们去到《血源诅咒》里面后,岂不是会被怪嘎嘎乱杀?