神奇宝贝幻境之杰_Story 1 入世之契 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   Story 1 入世之契 (第1/4页)

    大家是否还记得,当年的那场比赛,小杰技压群雄拔得头筹?

    洛奇联盟?不是那一场。对,就是那一场决定故事发展的传奇之战,任天堂公司举办的海选比赛。参赛者有数万人之多,凭什么就让小杰拿到了冠军呢?

    或许大家的第一个反应,就是小杰的主角光环给他了无懈可击的运气,即使是这样,只有运气够吗?满手暴击的愚者依旧摆脱不了失败的命运,因为他们的攻击多半是无效的。那么是小杰多年来对神奇宝贝的执着练就了他精妙的技术吗?也不尽然,在场的选手不乏经验老道的高手,他们的技术并不在小杰之下,可是最后为什么没有夺得冠军呢?这一切,都闪现着智慧的火花。

    就让时间回到那一天吧。神奇宝贝实体作战器,能让体验者和动画片一样切实指挥神奇宝贝进行作战,这当然是每个爱好者的梦想,无奈名额有限,只能以竞赛的方式筛选出最有资格体验这非一般的感受的那个人。参赛者总共有一万人,所有参赛者分别被分配到一百个组别内,每组一百个玩家。

    比起传统口袋游戏经典的RPG(RolePlayGame,角色扮演游戏)回合制模式,这一次比赛的战斗方式有了很大的突破,就是和动画片里面一样实时指挥cao作,也算是给参赛者尝尝鲜了,美中不足的是由于技术限制指挥只能使用给定的四个技能。比赛规则是综合了很多曾经版本的对战设施规则以后整合出来的。首先就像考验战术的对战工厂一样,系统会给出六只神奇宝贝,性格、携带道具、特性、技能、努力值、个体值都已经确定不可更改,玩家要做的就是从中选取三只作为自己的队伍成员。值得一提的是,与对战工厂也有一点不同,六个神奇宝贝球中玩家只能看到五只神奇宝贝的信息,第六只,只是一个大大的问号一切未知。

    对战工厂有一点传统沿袭了下来,那就是打败对手以后可以用自己一只神奇宝贝与对方的神奇宝贝交换,不过总共有上万玩家,同时交换的话服务器很难承受得住,毕竟这只是一个临时的服务器,同时使得玩家慎重选择增加战术性,所以加了一条每人限交换一次的限制。同样是由于人数过多,所以战后不自动回复体力,只恢复异常状态、重置能力等级、还原携带道具,有点野外求生的感觉了。每一张地图都会设置四个恢复点,想要恢复体力只能到那里等着了。另外为了避免亢长的战斗这次比赛还加入了战斗柔道的规则:三回合未分出胜负,则由三方面进行给分,胜利得两分平手得一分失败不得分,也算是给面对不可能战胜的对手的神奇宝贝一点逆转的机会了。

    每组的参赛者都要互相战斗,如果不幸落败就残遭淘汰了,而且为了防止某些玩家隔岸观火,还有一条积分的规则设定:每击败一个玩家获得1积分,每一次小组赛都会有特定的出线名额,比如说一开始是出线十人,你成为了十个幸存者之一,可是积分却在前十之外,很遗憾你依然要被淘汰,结算最后一个被打败的玩家,积分依然在前十再顺延倒数第二个被击败的……以此类推直至凑够十个人为止。

    现在是小杰的选择时间,六只神奇宝贝的列表已经出来了。第一只……居然就是化石翼龙,Lucky!玩过口袋游戏的玩家肯定都知道化石翼龙在对战中举足轻重的地位,小杰算是捡到宝藏了。小杰确认了一下,特性石头脑袋没有问题,努力值虽然不对玩家开放可是小杰能够明显地看出明显是攻击速度255,个体值小杰也用公式速算出来攻击速度31其他全部都是0,一如既往的任天堂极端路线啊。技能搭配有点不尽如人意:地震、岩石利刃、火之牙、舍身冲击,没有本系技能飞行系的攻击技能啊。携带道具王者之证,性格开朗。总体来说还不错,小杰先行选定。

    但是接下来小杰就没那么好的运气了,都是一些他用着不顺手的神奇宝贝:厚脂肪帝牙海象,早起、引火黑鲁加各一只,和一只早起袋龙,最后一只是未知神奇宝贝。小杰看着这些选择皱了皱眉头,这都不是他能用得顺手的神奇宝贝,最后还是选择了一只早起黑鲁加,然后发现这只黑鲁加个体不太好,努力值倒是正确的速度特攻方向,配招又是乱七八糟,本来小杰希望的睡觉加早起配合落空,配招里根本就没有睡觉:喷射火焰、舍身冲击、大晴天、阳光烈焰,携带道具绿姆果。这一只不太尽如人意啊。

    既然前面几只都不合小杰的胃口,那他理所当然就要选择——那个未知神奇宝贝!装着未知神奇宝贝的神奇宝贝球耀出闪烁光芒,小杰也是眼睛一亮,居然是……可算是弥补了黑鲁加的空缺啊。

    “各位选手都准备就绪了吧?那么,游戏开始!”随着主持人的一声令下,所有选手都化为一道白光穿梭在通道之中,然后被分往多个场地,四处都是弥漫的硝烟,熊燃的战火,一大群选手在这种环境之中不禁跃跃欲试一群人一见面就互相厮杀起来,用尸横遍野来形容虽然有点过头但是用来形容当时的惨烈程度还是很合适的。没过几分钟那些技术略逊一筹的选手就都败下阵来遗憾离场。

    那么,小杰呢?他当然不会像其他人一样见人就打,在开始游戏之前小杰就仗着自己的小聪明摸到了这个游戏的捷径:尽量避开战斗才是上策,遇到谁都战斗的话技术再高也扛不住车轮战啊。但是分数不够一切也白搭啊?这一点小杰也早有对策,不是不战斗,而是要用正确的方式,在正确的地点战斗!

    小杰刚进入游戏,就找准其中一个恢复点的位置长驱直入,能避开战斗的话尽量避开,避不开的话也没关系有一两个菜鸟挡路就从他们身上践踏过去!到了恢复点以后小杰简单地恢复了一下立刻隐蔽起来,不得不说守株待兔虽然不是什么好词但有时候还真是一个相当不错的战术——现在小杰要做的就是安心在这里等待猎物来到这里准备恢复之前进行突袭,这么做有两个好处:一是一般过来恢复的队伍都已经是伤痕累累要击溃简直不费吹灰之力,另一个就是临近恢复点可以及时地进行恢复了。唉,这个办法并不是什么千古奇策不需要耗费多少脑力就能想到的,只可惜参赛者们都被胜利的欲望冲昏了头脑一心只想着奋勇对敌拔得头筹,给小杰钻了个空子。

    正如小杰所
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页